Workshops - O que é?

Os Workshops ComKids são um espaço de formação, intercâmbio e especialização para o profissional dedicado à produção de conteúdos e plataformas para o público infanto-juvenil. Todos os workshops serão ministrados por profissionais especializados, nacionais e internacionais, e estão pautados no desenvolvimento prático de projetos, na gestão e viabilização de negócios e na necessidade de especialização do produtor no setor de conteúdos para crianças e adolescentes.

No total serão 6 workshops que acontecerão nos dias 14, 15 e 17 de junho em parceria com o Ministério da Cultura do Brasil, através da SAv – Secretaria do Audiovisual, e o SENAC, por meio de sua Faculdade de Audiovisual.

Para mais informações:workshopscomkids@midiativa.tv

SENAC – São Paulo – Unidade Consolação
Rua Dr. Vila Nova, 228 - 1º andar – Centro
São Paulo - Brasil

Inscrições abertas - até 31 de maio!

Humor: Afinal do quê as crianças estão dando risada?

Com a Dra. Maya Goetz -Diretora, Fundação Prix Jeunesse e IZI – Instituto Central Internacional para a Juventude e a Televisão Educativa, Alemanha

Crianças dão muita risada, e o humor, ou a expectativa de que algo engraçado irá acontecer, é uma das razões principais pelas quais assistem a um determinado programa ou sentem-se atraídas por determinado personagem. Mas o que de fato é engraçado para os pequenos? Pré-escolares têm um senso de humor completamente diferente de pré-adolescentes ou crianças do ensino fundamental. O que faz os meninos rirem pode não ter a menor graça para as meninas e vice versa. Às vezes uma experiência engraçada para crianças latino-americanas não causa nem mesmo um sorriso em crianças da Europa, EUA ou Ásia. Este divertido workshop apresenta tendências e especificidades quanto a idade, gênero e cultura relativas ao senso de humor de crianças de todo o mundo, tomando como base uma pesquisa de recepção.

Produzindo localmente, Conectando globalmente

Com Lawrence S. Mirkin - Diretor, Mirkin Creative, Canadá

Os sentimentos das crianças são universais, mas suas experiências pessoais são locais. Mesmo quando pequenas, elas frequentemente agem como cidadãs do mundo e continuarão a fazê-lo à medida que crescerem e se tornarem ainda mais eficientemente conectadas pela tecnologia do que são agora. Refletir essa realidade na televisão de forma divertida pode ser um desafio para produtores e canais. Como produzir programas para nossas próprias regiões ou países e fazer com que eles viagem pelo mundo porque se conectam a outros públicos locais? Quais são as dificuldades e oportunidades? Como pensar nisso criativamente e financeiramente? A partir da experiência na produção das séries “Fraggle Rock” e “What’s Your News?”, bem como discutindo o modelo de “Sesame Street”, este workshop tratará dos desafios e oportunidades de se produzir televisão de qualidade para crianças, que funcione tanto no contexto local quanto global.

Edutainment: desenvolvimento e formatos de projetos infantis

Com Ginger Brown Presidente, Mermaid Multimedia, EUA

Criar e desenvolver novos conteúdos para crianças é um dos processos mais estimulantes do ciclo de produção. Tudo pode em desenho animado! Ao mesmo tempo, existem diretrizes específicas para cada tipo de série infantil. Este workshop irá explorar o trabalho de fundação – criativo, educacional e de montagem de equipe – que constrói uma produção de sucesso. Alguns temas abordados: Desenvolvendo a partir de fontes diferentes: produções originais, séries baseadas em livros, adaptações locais; Como determinar quem irá assistir à série ou conteúdo?; O desenvolvimento do personagem e da história; Trabalhando com consultores educacionais; Planejando a etapa de desenvolvimento: a bíblia, o desenho dos personagens, os incentivos de cada país; Qual o seu mercado? Qual a demanda? O que nunca foi feito antes?; Fazendo o pitching do seu projeto; Formatos: Animação, live action, narrativo; Mídias e canais digitais, aplicativos, tecnologia móvel e o transmedia.

Websites Infantis: planejamento, produção e gestão

Com Silvia Lovato - Diretora PBS KIDS GO!, PBS, EUA

As etapas do planejamento, produção e gestão de websites para crianças passo-a-passo. Como definir objetivos, ouvir seu público-alvo e desenvolver um produto dinâmico e flexível que atraia, divirta e quem sabe até eduque a garotada? O workshop abordará tópicos como: A definição de objetivos – os seus e os da audiência (justificativas para o projeto, dependendo da idade alvo); O planejamento do conteúdo – o que vai atrair o público alvo? que motivo eles têm para voltar ao site? como comunicar o que se quer comunicar? jogos/vídeos/outro tipo de atividade: oportunidades e desafios de cada gênero; As etapas da produção (design, protótipo, usabilidade, beta) e o que é importante definir em cada etapa; Estratégias de promoção e atualização.

Stop Motion: criação de tipos e personagens

Com Walter Tournier - Diretor de Animação e Lala Severi - Diretora de Arte, Tournier Animation, Uruguai

Um passo a passo do meticuloso processo de animação em stop motion. Técnicas, materiais, detalhes do movimento, textura e cor. A criação de tipos e personagens a partir de características físicas e de personalidade e o desenvolvimento de narrativas para este processo. A direção de arte, a criação de objetos e sua plasticidade. Ilustração e o processo artesanal. Os novos recursos advindos das novas tecnologias. Estudos de casos de conteúdos premiados, como “En la Selva hay mucho por hacer”, “Nuestro Pequeño Paraíso”, “Los Tatitos”, “El Jefe y el Carpintero”, “Navidad Caribeña”, “Los Derechos del Niño”, “La Canilla Perfecta”, “Tonky”, entre outros.

Games, Personagens e Histórias: Formas de adaptação de narrativas e personagens audiovisuais para mídias interativas

Com Ale McHaddo -Diretor Criativo, 44 Toons, Brasil

Como criar, desenvolver e documentar projetos de jogos, envolvendo de conceitos lúdicos a conceitos narrativos importados de outras mídias, como o cinema e a televisão? Dividido em duas partes, este workshop abordará os elementos que fundamentam um jogo, os conceitos de mecânica de jogo, o uso dos princípios narrativos e a sua inserção em universos multiplataformas. Na segunda parte, os participantes desenvolverão um projeto de jogo a partir de um conceito narrativo, importando e traduzindo o universo diegético e seus personagens para um breve "game Doc". Também irão elaborar um modelo capaz de apresentar e testar o funcionamento do jogo criado durante o workshop.

19 - 22h
SESC
(280 pax)

  

Maya Goetz

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Maya Goetz

Maya Goetz

Maya Goetz, PhD, é Diretora do IZI - Instituto Central Internacional para a Juventude e a Televisão Educativa, e também da Fundação PRIX JEUNESSE, em Munique, Alemanha. Seu principal campo de trabalho é a pesquisa na área de “crianças/jovens e a televisão” e as diferenças de recepção dos gêneros.

 
19h - 22h
Salão A
(50 pax)
Lawrence Mirkin

Lawrence Mirkin

Lawrence S. Mirkin já produziu centenas de programas de TV para crianças e famílias, incluindo os sucessos “What’s Your News?” e “Fraggle Rock”. Suas produções já foram exibidas na NBC, PBS, HBO, CBC e outros vários pelo mundo, ganhando ou sendo indicadas aos prêmios Emmy, Gemini, Ace, entre outros.

Ginger Brown

Ginger Brown

Ginger Brown é Presidente da Mermaid Multimedia (EUA), consultora em mídia e especialista em educação. Produtora executiva da famosa série Vila Sésamo, atuou também como produtora no canal Nickelodeon de 1989 a 2003. Produziu filmes e documentários premiados com o Emmy, Ace e Grammy.

Sala 114
(40 pax)
Silvia Lovato

Silvia Lovato

Silvia Lovato é diretora do site PBS KIDS GO!, o destino da PBS na web para crianças do ensino primário. Desde 2000 na PBS, Silvia trabalha com produtores de mídia em conteúdos educativos e interativos para crianças, e tem interesse em como recursos e idéias educacionais podem atravessar fronteiras.

Walter Tournier

Walter Tournier

Walter Tournier é um premiado Diretor de animação e animador uruguaio. Seus filmes são destinados a todos os públicos, especialmente às crianças, destacando-se “Los Tatitos”, “Tonky”, entre outros. Desde 1998 tem sua própria produtora, Tournier Animación, especializando-se em animação stop motion.

Ale McHaddo

Ale McHaddo

Ale McHaddo é formado em Artes Plásticas e Narrativas Interativas. Em 1996 lançou seu primeiro jogo, Enigma da Esfinge, até hoje um dos games nacionais mais vendidos do país. Dirigiu curtas premiados, séries de TV e o primeiro filme brasileiro feito em 3D: “BugiGangue Controle Terremoto”.